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06-09-2012
La Revolución del Sector Recreativo llega de la mano de LUCAS
(España).- LUCAS es la plataforma informática desarrollada por la empresa gallega ATATA SYSTEMS. En medio de cierta intranquilidad en del mercado respecto a la necesidad de un gran cambio sin respuesta hasta ahora por parte de la industria, el equipo de ATATA SYSTEMS presenta la primera plataforma abierta y flexible que permite ya conectar cualquier máquina recreativa de premio y convertirla en un terminal en una Red con innumerables posibilidades.
LUCAS es la gran herramienta de construcción con la que se puede ejecutar, gestionar y desarrollar lo mismo el tan solicitado JackPot, que juegos en comunidades, acceso de jugadores con su perfil de facebook o su iphone o un concurso con un programa de TV, todo dependerá de las regulaciones o las necesidades reales de operadores y jugadores.

"El lenguaje del sector también debe evolucionar; no hablemos más de máquinas, como si fueran aparatos con palancas y ruedas dentadas, debemos hablar de terminales, terminales conectadas en una Red privada que gestione contenidos de juego y comunicación con premio, apta, según se configure, para Salones, Hostelería, Casinos o nuevos emplazamientos que surgirán" comenta Víctor García, uno de los padres de LUCAS.

LUCAS está ya disponible, no se trata de un proyecto de futuro. El MultiJackPotPlus es un producto que ya está en el mercado, las máquinas de premio de cualquier fabricante que hay en la calle en estos momentos, con ayuda de simples dispositivos electrónicos convencionales, (monitor, mini-pc, botones, módem, impresora, etc) pueden ser conectados usando LUCAS y poniendo a funcionar un sistema de Jackpot o Bolsa altamente versátil y flexible con interesantes combinaciones de juegos y posibilidades.

LUCAS es independiente y capaz de comunicar e intercambiar protocolos con diferentes sistemas operativos y dispositivos, haciendo posible el uso de todo tipo de medio de pago (billeteros, monederos, hoppers, etc), tarjetas de proximidad, impresoras de tickets, lectores de tarjetas o tarjetas de interfaz para la gestión de contadores, botones y luces.

La conexión es posible a través de los diferentes estándares, ADSL, wifi, 3G, o GPRS, permitiendo adaptarse a las posibilidades específicas de su instalación. Pero precisamente, un especial trabajo de programación permite el uso de GPRS siendo la opción más económica posible en estos momentos.

Por supuesto que LUCAS permite el completo control y gestión de los terminales y dispositivos conectados a la red, en tiempo real, así como la actualización y configuración de contenidos y el diagnóstico y la solución de errores de forma remota.

A través del "Backoffice" y con diferentes niveles de acceso, administradores, servicio técnico, local, y operador pueden acceder a herramientas de configuración de sistema según sus necesidades.

La plataforma LUCAS contiene un amplio catálogo de juegos de diverso carácter y nivel de interacción; estrategia, habilidad, suerte, individuales, cara a cara o colectivos, que pueden ser parametrizados y combinados por niveles según se necesite.

Prácticamente todas las fuentes y modalidades de juego actuales son posibles sobre LUCAS. Juegos basados en servidor, juegos locales, juegos multijugador, campeonatos, concursos y clasificaciones, bolsas o jackpots, loterías (VLT) y apuestas, y por supuesto que admite la integración de juegos de terceras compañías adquiridos en el mercado.
También es posible la comunicación y el juego en red social y vinculado a una identificación de usuarios con muchas opciones de fidelización, así como la comunicación con sistemas y dispositivos de comunicación convencionales como teléfonos móviles y la red pública de internet.

LUCAS por sus capacidades de conexión, puede usar contenidos que le den valor añadido, como publicidad selectiva, por ejemplo promociones de hostelería, informaciones y noticias, el parte del tiempo, tráfico, calendario lunar, horóscopos, música, vídeos, etc.

"Pero nos interesa mucho que nuestro trabajo traiga también un cambio en el modelo de negocio en todas direcciones. No nos interesa la comercialización de hardware, nuestra plataforma puede funcionar en todos los dispositivos convencionales sobre los diferentes sistemas operativos, hemos logrado bajar enormemente los costes de conexión y tampoco queremos vender contenidos determinados, sino queremos que el operador tenga la libertad de crear su propio producto, nosotros ofrecemos la plataforma y servicio necesario, por un coste extremadamente competitivo. Queremos revolucionar el Sector desde el punto de vista tecnológico, pero también en el comercial, ofreciendo una posibilidad real e inmediata de atreverse al cambio." Explica Carlos García, uno de los dos iniciadores de este proyecto y líder del equipo. " y claro que estamos preparados para un nuevo terminal, con un nuevo diseño y nuevas características, pero ahora debemos trabajar con lo que tenemos en la calle, para eso hemos lanzado el Multijackpot Plus", añade.

ATATA SYSTEMS es conocido en el Sector por sus atrevidas y certeras apuestas de futuro. Hace 10 años presentó el Onliner, una máquina A, el primer terminal de juego en Red que permitía combinar juego y comunicación, con cámara, que permitía a los usuarios jugar y trasmitir imágenes en tiempo real, que logró colocar cientos de terminales en España, Italia, Portugal y Alemania, pese a las dificultades regulatorias. La Revolución del Sector Recreativo llega de la mano de LUCAS


LUCAS es la plataforma informática desarrollada por la empresa gallega ATATA SYSTEMS.
En medio de cierta intranquilidad en del mercado respecto a la necesidad de un gran cambio sin respuesta hasta ahora por parte de la industria, el equipo de ATATA SYSTEMS presenta la primera plataforma abierta y flexible que permite ya conectar cualquier máquina recreativa de premio y convertirla en un terminal, en una Red con innumerables posibilidades.

LUCAS es la gran herramienta de construcción con la que se puede ejecutar, gestionar y desarrollar lo mismo el tan solicitado JackPot, que juegos en comunidades, acceso de jugadores con su perfil de facebook o su iphone o un concurso con un programa de TV, todo dependerá de las regulaciones o las necesidades reales de operadores y jugadores.

"El lenguaje del sector también debe evolucionar; no hablemos más de máquinas, como si fueran aparatos con palancas y ruedas dentadas, debemos hablar de terminales, terminales conectadas en una Red privada que gestione contenidos de juego y comunicación con premio, apta, según se configure, para Salones, Hostelería, Casinos o nuevos emplazamientos que surgirán" comenta Víctor García, uno de los padres de LUCAS.

LUCAS está ya disponible, no se trata de un proyecto de futuro. El MultiJackPotPlus es un producto que ya está en el mercado, las máquinas de premio de cualquier fabricante que hay en la calle en estos momentos, con ayuda de simples dispositivos electrónicos convencionales, (monitor, mini-pc, botones, módem, impresora, etc) pueden ser conectados usando LUCAS y poniendo a funcionar un sistema de Jackpot o Bolsa altamente versátil y flexible con interesantes combinaciones de juegos y posibilidades.

LUCAS es independiente y capaz de comunicar e intercambiar protocolos con diferentes sistemas operativos y dispositivos, haciendo posible el uso de todo tipo de medio de pago (billeteros, monederos, hoppers, etc), tarjetas de proximidad, impresoras de tickets, lectores de tarjetas o tarjetas de interfaz para la gestión de contadores, botones y luces.

La conexión es posible a través de los diferentes estándares, ADSL, wifi, 3G, o GPRS, permitiendo adaptarse a las posibilidades específicas de su instalación. Pero precisamente, un especial trabajo de programación permite el uso de GPRS siendo la opción más económica posible en estos momentos.

Por supuesto que LUCAS permite el completo control y gestión de los terminales y dispositivos conectados a la red, en tiempo real, así como la actualización y configuración de contenidos y el diagnóstico y la solución de errores de forma remota.

A través del "Backoffice" y con diferentes niveles de acceso, administradores, servicio técnico, local, y operador pueden acceder a herramientas de configuración de sistema según sus necesidades.

La plataforma LUCAS contiene un amplio catálogo de juegos de diverso carácter y nivel de interacción; estrategia, habilidad, suerte, individuales, cara a cara o colectivos, que pueden ser parametrizados y combinados por niveles según se necesite.

Prácticamente todas las fuentes y modalidades de juego actuales son posibles sobre LUCAS. Juegos basados en servidor, juegos locales, juegos multijugador, campeonatos, concursos y clasificaciones, bolsas o jackpots, loterías (VLT) y apuestas, y por supuesto que admite la integración de juegos de terceras compañías adquiridos en el mercado.
También es posible la comunicación y el juego en red social y vinculado a una identificación de usuarios con muchas opciones de fidelización, así como la comunicación con sistemas y dispositivos de comunicación convencionales como teléfonos móviles y la red pública de internet.

LUCAS por sus capacidades de conexión, puede usar contenidos que le den valor añadido, como publicidad selectiva, por ejemplo promociones de hostelería, informaciones y noticias, el parte del tiempo, tráfico, calendario lunar, horóscopos, música, vídeos, etc.

"Pero nos interesa mucho que nuestro trabajo traiga también un cambio en el modelo de negocio en todas direcciones. No nos interesa la comercialización de hardware, nuestra plataforma puede funcionar en todos los dispositivos convencionales sobre los diferentes sistemas operativos, hemos logrado bajar enormemente los costes de conexión y tampoco queremos vender contenidos determinados, sino queremos que el operador tenga la libertad de crear su propio producto, nosotros ofrecemos la plataforma y servicio necesario, por un coste extremadamente competitivo. Queremos revolucionar el Sector desde el punto de vista tecnológico, pero también en el comercial, ofreciendo una posibilidad real e inmediata de atreverse al cambio." Explica Carlos García, uno de los dos iniciadores de este proyecto y líder del equipo. " y claro que estamos preparados para un nuevo terminal, con un nuevo diseño y nuevas características, pero ahora debemos trabajar con lo que tenemos en la calle, para eso hemos lanzado el Multijackpot Plus", añade.

Atata Systems es conocido en el Sector por sus atrevidas y certeras apuestas de futuro. Hace 10 años presentó el Onliner, una máquina A, el primer terminal de juego en Red que permitía combinar juego y comunicación, con cámara, que permitía a los usuarios jugar y trasmitir imágenes en tiempo real, que logró colocar cientos de terminales en España, Italia, Portugal y Alemania, pese a las dificultades regulatorias. Atata Systems habló en 2002 de la importancia de la comunicación en red y la comunidad de jugadores… mucho más tarde aparecieron y triunfaron las Redes Sociales como Facebook, Sistemas de mensajería y comunicación como Skype. Más allá del onliner, ATATA SYSTEMS ha desarrollado atractivos productos como el "Multipoker Plus" el "Multi Blackjack Plus" y el "Webcam Poker Plus"

"Una vez más damos el paso, pensamos que esta vez no es tanto el adelanto, sino que llegamos en el momento oportuno. Ofrecemos lo que piden los Jugadores, los Operadores y la Administración." recalca el director de ATATA, Carlos García.

Los operadores tienen ahora una posibilidad para dar un gran paso, ya que independientemente del tipo de máquinas que tengan en explotación podrán crear redes haciendo el juego mucho más atractivo y contemporáneo.

En la web www.atatasystems.com puede leerse toda la información al respecto. Además el equipo está preparado para presentar el sistema a los interesados, asociaciones de empresarios del sector, operadores, etc.

Fuente: Soloazar / Nota de Prensa

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